Je vous propose d'inventer vos propres Chuck Norris facts avec les RPG. Inspirez-vous de celles qui existent déjà, et des clichés des RPG mis à notre disposition par The-Fuel.
Par exemple...
Quand Chuck Norris joue à un RPG...
-Ce n'est pas Chuck Norris qui ouvre les coffres, ce sont les coffres qui s'ouvrent pour Chuck Norris.
-Chuck Norris ne boucle pas les quêtes annexes, ce sont les quêtes annexes qui se bouclent pour Chuck Norris.
-quand le grand méchant ne projette pas de déchaîner l'apocalypse, ce n'est pas le grand méchant qui manque d'ambition, c'est Chuck Norris qui a décidé qu'il n'y aurait pas d'apocalypse.
Bon, je ne m'y connais pas trop en Chuck Norris facts, si quelqu'un veut prendre la relève, et peut-être en faire de mieux...